Minggu, 31 Desember 2017

TUGAS ANIMASI


Animasi Burung Terbang
Publish: 17 April 2010 | Author & Copyright: Miko | Status: FREE tutorial

Dalam Tutorial kali ini akan membahas bagaimana membuat animasi sederhana dengan mode Frame by frame yaitu animasi dengan membuat gambar perframe beda halnya dengan Motion Tweening teknik frame by frame memerlukan waktu yang cukup banyak karma dalam setiap frame kita harus membuat gambar yang tidak sama, pada tutorial kali ini objek yang akan kita gunakan yaitu sebuah ilustrasi burung dan aplikasi yang digunakan yaitu Macromedia Flash MX Professional 2004

Langkah pertama yaitu buatlah gambar ilustrasi burung sebanyak 3 kali dengan menggunakan Toolbox Brush Tool

Untuk membuatnya perhatikan gambar dibawah ini
Buatlah ilustrasi gambar burung dengan brush tool bisa juga menggunakan Pen Tool
Sebelum menginjak langkah selanjutnya copy gambar yang sudah dibuat tadi, tujuannya yaitu agar kita tidak usah repot-repot membuat badan burung lagi jadi pada akhirnya  kita tinggal paste gambar setelah itu nanti hanya menambah bentuk sayap yang berbeda saja
tutorial flash
buatlah sayap pada bagian atas , pada bagian ini kita sedang membuat gambar 1

Masuk ke pembuatan gambar kedua buatlah bentuk sayap di bawah


Untuk gambar yang terakhir buatlah sayap diatas punggung burung tetapi agak rendah sedikit, jika sudah selesai tinggal pewarnaan pada gambar
burung
langkah selanjutnya yaitu pembuatan animasinya pada gambar 1 letakkan dikeyframe pertama , atur posisi gambar sesuai keinginan anda asal semua gambar harus di 1 posisi yang sama semua


buatlah Keyframe dengan cara klik kanan frame kedua >> pilih Insert Keyframe, setelah itu masukan Gambar 2
tutorial flash
buatlah Keyframe dan masukan gambar 3 keposisi yang sudah kita tentukan tadi
 tutorial flash
langkah selanjutnya blok semua Frame yang telah kita buat >> klik kanan dan pilih Copy Frame. Kemudian Paste ke frame selanjutnya
tutorial flashtutorial flash
Hasilnya bisa dilihat dengan cara pilih Menu Control >> pilih Play atau Ctrl+Enter
tutorial flash

Kamis, 19 Maret 2015

Selawat Nuril Anwar.wmv (صلاة الأنوار للسيد البدوي رضى الله عنه)




Lantunan merdu Sholawat Nuril Anwar (mp3)
sholawatnurilanwar.jpeg
Allahumma shalli ‘alaa nuuril anwaari, wasirril asraari, watiryaaqil aghyaari, wamiftaahi baabil yasaari, sayyidinaa wamaulaana Muhammadinil muhtaari, wa aalihil ath haari' wa ash haabihil ahyaari, ‘adada ni’amillaahi wa ifdhaalih.
Artinya : Ya Allah, limpahkanlah rahmat kepada cahaya dari segala cahaya, rahasia dari segenap rahasia, penawar duka dan kebingungan, pembuka pintu kemudahan, yakni junjungan kami, Nabi Muhammad saw yang terpilih, keluarganya yang suci dan para sahabatnya yang mulia sebanyak hitungan nikmat Allah SWT dan karunia Nya
Keutamaan dan khasiat sholawat Nurul anwar :

Sholawat ini bersumber dari wali quthub Sayyid Ahmad al Badawi ra. menurutnya, keutamaan dan kegunaannya sholawat ini adalah :

Jika dibaca setiap selesai shalat fardhu, maka akan terhindar dari segala mara bahaya dan memperoleh rizki dengan mudah
Jika dibaca 7 kali sebelum tidur, insya Allah akan terhindar dari sihir yang dilakukan orang jahat
Jika dibaca 100 kali sehari semalam, akan memperoleh cahaya Illahi, menolak bencana, mendapat rizki lahir batin (Ilmu Warisan Leluhur) 

Rabu, 06 November 2013

MENGATASI ERROR 5100 PADA CANON MP287, CANON IP 1980, CANON IP 1880, CANON IP2770, CANON MP145




Error 5100 akhir-akhir ini memang lagi sedang tren terjadi. Pesan error ini paling sering dijumpai pada printer yang memanfaatkan modifikasi manual. memang menyebalkan jika kita menjumpai error 5100 ini, selain sangat menghambat, dalam penanganannya juga kita sering dihadapkan pada solusi yang sulit. Secara general, error ini pernah di jumpai pada printer jenis CANON MP287, CANON IP 1980, CANON IP1880, CANON IP2770. setelah sempat browsing dan berselancar di dunia maya dan bertanya pada Embah google, ada beberapa solusi menarika yang saya jumpai.

A. Error 5100 yang terjadi  kerena tidak terdeteksinya Catridge oleh Printer. Jadi pesan Error 5100 ini memberitahukan Kita bahwa printer tidak dapat menemukan Catridgenya. Nah, sedikit tips untuk mengatasi error 5100 akan coba Saya paparkan pada postingan kali ini, dan trick ini sudah sering Saya praktekan.


Langkah-langkah Memperbaiki Error 5100  :
  1. Matikan printer
  2. Keluarkan kedua Cartridge dari printer
  3. Gunakan kain yang dibasahi dengan Alkohol untuk membersihkan permukaan kontak/konektor terminal Catridge yang menyentuh printer / bisa juga menggunakan karet penghapus pensil
  4. Pasang kembali kedua Catridge
  5. Hidupkan printer.
B.Error 5100 pada printer Canon disebabkan oleh cartridge yang tidak terdeteksi oleh printer. Khusus untuk printer yang memakai infus, kemungkinan besar error 5100 disebabkan oleh selang infus yang kurang terpasang rapi sehingga menghalangi pergerakan cartridge.  
Cara memperbaiki error 5100 adalah dengan
    1. membuka penutup printer dan kemudian merapikan selang infus.
    2. menggeser-geserkan cartridge dengan tangan Anda dan memeriksa apakah selangnya tidak lagi 
        mengganggu waktu Anda menggeser cartridge.
    3. Setelah Anda merasa letak dan panjang selang infus di dalam printer sudah pas, lekatkan selangnya
        dengan selotip pada tempat tertentu yang kira-kira tidak membuat pergerakan cartridge terganggu.  
    4.Setelah itu, tutup printer Anda dan hidupkan.

C. Berikut Tips Lain seputar MP145
Cara Perbaikan Error standar Untuk Printer MP145 :
1. matikan tombol printer ke posisi off tapi kabel masih tetap nancap ke jala listrik
2. ketika tombol power ditekan, tekan tombol stop/reset 2 kali sambil tetap menekan tombol power
3. lepas tombol power. seharusnya printer masuk menu service mode (tunggu sampai muncul menu)
4. ketika lampu on/off menjadi hijau, tekan tombol stop/reset beberapa kali (sesuaikan dengan ket. bawah). tambahan:tekan stop/reset 4 kali untuk waste in counter reset
5. cabut kabel power dari listrik

Keterangan
- tekan 1 kali Orange Service pattern print
- tekan 2 kali Green EEPROM print
- tekan 3 kali Orange EEPROM reset
- tekan 4 kali Green Waste ink counter reset


Berikut keterangan error pada mp145:
E2-2 = No paper (ASF)
E3-3 = Paper jam
E4 = No ink
E5-5 = The ink cartridges are not installed or a non-supported ink cartridge is installed, or the ink cartridges are not installed properly
E8 = Waste ink absorber full, or platen waste ink absorber full
E9 = The connected digital camera / video camera does not support Camera Direct Printing
E14 = The Ink cartridges whose destination are wrong
E15 = Ink cartridge is not installed E16 - Ink remaining is unknown
E16 -E19 = Failed to scan head alignment sheet
E22 = Carriage error
E23 = Paper feed error
E24 = Purge unit error
E25 = ASF(cam) sensor error
E26 = Internal temperature rise error
E27 = Waste ink absorber full or platen waste ink absorber full
E28 = Ink cartridge temperature rise error -
E29 = EEPROM error
E33 = Paper feed position error
E35 15 = USB Host VBUD overcurrent error - USB
E37 17 = Abnormal motor driver error
E40 20 = Other hardware error
E42 22 = Scanner error.
- See more at: http://tkjsmkgp.blogspot.com/2013/04/mengatasi-error-5100-pada-canon-mp287.html#sthash.RqqzDIFL.dpuf

Senin, 21 Oktober 2013

C++ : FILE HEADER DAN STATEMENT

Kali ini RodeBlog - Coding Galau akan membahas tentang File Header dan Statement yang paling sering digunakan dalam bahasa C++. Jika anda masih belum mengerti tentang Bahasa C++ dan Strukturnya. Silakan Kunjungi postingan terdahulu berikut :

Penggunaan File Header disesuaikan dengan statement yang akan digunakan . Apabila statement yang digunakan tidak sesuai dengan pasangan File headernya , maka program tidak bisa mengcompile dan menjalankan program alias eror . Untuk lebih jelasnya pengunaan File header dan pasangan Statement , Silakan lihat table dibawah ini :


File Header
Statement
Fungsi
conio.h
clrscr
Membersihkan layar yang berada diatas statement
getch
Fungsi keluaran / penahan program
getche
Fungsi keluaran / penahan program(sama dengan getch)
iostream.h
cout
Fungsi keluaran pada header iostream
cin
Fungsi masukan pada header iostream
endl
Pindah baris / enter
gets
Fungsi masukan string pada header iostream.h
stdio.h
printf
Fungsi keluaran pada header stdio.h
scanf
Fungsi masukan pada header stdio.h
puts
Fungsi keluaran string pada header stdio.h


Sumber : RodeBlog - Coding Galau: C++ : File Header dan Statement

Sabtu, 12 Oktober 2013



LOGIKA & PEMROGRAMAN I 

Pengenalan C++

Bahasa pemrograman C++ bisa disebut sebagai bahasa pemrograman tingkat menengah ( middle level programming language) yang berarti juga termasuk dalam bahasa tingkat tinggi (high level programming language).

Struktur C++

# include<fileheader.h>
main()
{
            Instruksi-instruksi;
}

Keterangan :
a.  # include<fileheader.h>  sebagai proses compiler dari c++ menjalankan program yang dinamakan preprosesor yang memiliki kemampuan menambahkan dan menghapus kode dari file sumber. Include berarti menyertakan kode dari file header yang ada didalam kurung, file header adalah file yang berisi deklarasi untuk berbagai fungsi yang dibutuhkan oleh program.
b.  main()
Untuk mendeklarasi fungsi utama, bahwa suatu program c++ dapat berisi banyak fungsi, tetapi harus selalu memiliki sebuah fungsi utama ( main function). Fungsi adalah modul yang berisi kode-kode untuk menyelesaikan masalah-masalah tertentu.
c.   {
Menandakan awal program.
d.  Instruksi
Berisi perintah-perintah yang akan dilakukan program.
e.   }
Menandakan akhir program.

Pendeklarasian tipe data variable.

Tipe data
Fungsi atau kegunaan
Jangkauan
Contoh
Int
Dapat menampung nilai positif atau nilai negative.
-32768 sampai 32767
125
Float
Dapat menampung semua nilai bilangan real, mewakili semua bilangan,dan bilangan dengan pecahan decimal.
-1038 sampai +1038
56.12
Char
Mewakili suatu karakter tunggal, sebuah huruf, 1 digit, atau tanda baca.
1 byte
‘A’


Perintah Keluaran
Perintah standar output yang disediakan oleh Borland C++, diantaranya adalah :
• printf()
Fungsi printf() merupakan fungsi keluaran yang paling umum digunakan untuk menampilkan informasi kelayar. pasangannya <stdio.h>

contoh1:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
clrscr();
printf("Nama Saya: Agung Baitul");
getch(); 
}

getch() pasangannya <conio.h> Buat nahan tampilan

TIPE DATA

Integer (int) Penetu Format untuk printf %d
Float (float) Penetu Format untuk printf %f
Char (char) Penetu Format untuk printf %c,%s

contoh1:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int a = 7;
char b = 'G';
clrscr();
printf("%c Merupakan Abjad Yang Ke - %d", b, a);
getch(); 
}
Latihan:
Buat Tampilan

Nama              : Intan Sumirat
Jenis Kelamin : P
Nilai UTS : 90
Nilai UAS       : 95

SELAMAT MENGERJAKAN SEMOGA GA STRESS



 Sumber : ablgoblog.blogspot.com





Minggu, 20 Januari 2013

Minggu, 09 Oktober 2011

CONTOH APLIKASI MULTIMEDIA (GRAFIS


• Aplikasi Training, Education & Entertainment,
• Graphical Information System (GIS), mencakup aplikasi yang didasarkan pada peta terdigitisasi,
• Virtual Reality

Aplikasi Training, Education & Entertainment :

• Contoh-contoh aplikasi multimedia yang ada yang menggabungkan kemampuan audio dan video antara

lain yaitu WinAmp ver 3.0 dan Xing MPEG Player.
• Perangkat keras minimal yang dibutuhkan untuk menjalankan file-file multimedia adalah Sound Card dan Display Cards (Graphic Cards atau Video Adapters).
• Sebuah komputer minimal memiliki dua perangkat tersebut untuk dapat memainkan file-file multimedia.
• Sedangkan untuk dapat menjalankan aplikasi media player, perangkat
keras minimal yang dibutuhkan adalah sebuah komputer multimedia dengan spesifikasi sebagai berikut :
• RAM minimal 32 MB
• Kartu grafis (VGA Card) 1 MB
• Kartu Suara (Sound Card)
• Processor Minimal Celeron 133 atau yang setingkat
• CD-ROM (optional)

CONTOH LAIN DARI APLIKASI TRAINING, EDUCATION, & ENTERTAINTMENT :

• Periklanan televisi
• Interactive Multimedia Merchandising (cara Perusahaan untuk menjangkau dan melayani pelanggan)
• Merchandising Kiosk
• Video Kiosk
• Virtual Shopping
• Comparison Shopping
• Mass Market Application
Graphical Information System (GIS) :
• Sistem informasi grafis (SIG) adalah informatika dan teori informasi yang mencakup : Konsep dasar teori informasi; sumber dan tujuan informasi; sandi informasi; realisasi sandi digital; digit biner; penyandian digital; model sistem informasi; landasan matematis teori informasi; aplikasi teori informasi serta manajemen informatika dan komputer. Bahasa informasi dapat direkam dalam bentuk grafis.

Virtual Reality :

• Virtual Reality adalah suatu teknologi yang dapat mengizinkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan simulasi komputer baik itu berdasarkan object nyata maupun imajinasi.(
VA Media Community). Dengan manggunakan teknologi Virtual Reality perusahaan dapat dengan mudah mengumpulkan reaksi konsumen terhadap rancangan mobil baru, tata letak interior rumah, eksterior rumah, dan tawaran potensial yang lainnya (Philiph Kotler).
• VRML merupakan kepanjangan dari Virtual Reality Modeling Language.VRML sendiri adalah suatu format komputer yang dapat menjelaskan object 3 dimensi untuk digunakan secara online maupun off line. VRML memiliki kemampuan menampilkan object 3 dimensi statis maupun dinamis dan object multimedia melalui hyperlink seperti text, suara, gambar, dan film.

diteksi pengunjung